アプリ制作者のメモ
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Unityの数学関数

いつも他の方のブログを拝見させていただくのですが、いちおう自分のブログにもメモしておきます。 Mathf.Floor() 小数点以下を切り捨て(Float型のまま) Mathf.Ceil() 小数点以下を切り上げ(Flo …

UnityでLitJsonを使うときの注意点

LitJsonを使うとゲームデータのためのクラスでインスタンス化された値を簡単にシアライズしてくれるので、データ保存をするのがとても楽になります。 また、ゲーム内のアイテムなどの膨大なデータもエクセルで作ってJSONに合 …

UnityでAndroidのビルドのエラー

Androidでビルドしようとすると以下のようなエラーがでました。 Unable to convert classes into dex format. See the Console for details. JAVA …

UnityでTry/Catchに使うエラー引数

C#の書籍とかちゃんと読んだことがないので、いままでTry/Catchによるブロックをしていませんでした。 勉強のためにちょっと試しみたのですが、不明なこともあったのでメモを残します。 Try/Catchとは 以下のコー …

Unityで指定したタグのオブジェクトを取得する

タグを設定したオブジェクトを取得するときは以下のように記述することで、対象となるタグが設定されているオブジェクトを全部取得できます。 オブジェクトは配列で取得されます。 取得したオブジェクトを削除する 上記で取得したオブ …

Unityでアプリ内課金のパーミッションを消す

いまのところnekosukoでは課金をするアプリは作っていません。当分は広告表示だけのビジネスモデルでいきたいと願っています。 (有料アプリや課金アプリの責任は大変そうなので・・・) ところが、公式のAdmobプラグイン …

Unityで作ったアプリをXcode7でアップロードするときのエラー

あいかわらずXcodeをアップデートするとエラーをはきまくります。だいたい新しいアプリを作ったら丸一日はアップルストア関係で時間を使いますね。 さて愚痴はこの程度にして、とりあえず解決方法を記しておきます。 表示されるエ …

UnityでiOSアプリの名前を日本語にローカライズ

Unityで作成したiOSアプリの名前をローカライズ(デバイスが英語なら英語表記、デバイスが日本語なら日本語表記など)する方法を紹介します。自分のために。 残念ながらいまのところUnity側でiOSアプリ名のローカライズ …

UnityでiOSのプッシュ通知を無効にする

UnityでiOSアプリを作って公開するために、iTunesConnectにアプリをアップロードしたところ、 Missing Push Notification Entitlement と書かれたメールがiTunesCo …

UnityでnGUIなどのRectTransformプロパティのwidthやheightの値を変更する方法

UnityのNGUIのレイアウトはRectTransformで管理されているようです。 x位置やy位置、widthやheightはこのRectTransformの中にあります。そこで、RectTransfrom.rect …

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