アプリ制作者のメモ
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「ダンジョンRPG」制作を振り返ってみて

Titaniumで作った「防衛RPG」と比べるとUnityで作った「ダンジョンRPG」は本当にバグが少なかったと思います。さすがはゲーム開発環境だと思いました。 もちろんバグはこれからまだまだ発見されるかもしれませんが・ …

nekosukoサイトとブログを分割

 アプリのリリース情報も開発ブログもまとめてnekosukoサイトで書いていましたが、やはり分けた方が良い気がするので開発ブログは分けました。 今後はnekosukoサイトにはアプリに関する情報のみを、nekosukoブ …

iPhoneシミュレータで動画キャプチャ

 アプリを作って無事審査が完了すると、とうとうストアにアプリが表示されます。まさに感無量です。  しかし、ゲームアプリはストアに登録されているだけではインストールされないのが現実です。作るだけではダメで宣伝する必要もある …

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