アプリ制作者のメモ
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2015年4月

UnityでnGUIなどのRectTransformプロパティのwidthやheightの値を変更する方法

UnityのNGUIのレイアウトはRectTransformで管理されているようです。 x位置やy位置、widthやheightはこのRectTransformの中にあります。そこで、RectTransfrom.rect …

Unityでタッチ(クリック)した座標をワールド座標(2D)に変換する

Unityでタッチしたときの座標を で取得すると、その座標はスクリーン座標と呼ばれる解像度と一致した値になります。例えば320×480の場合、左が0で右が320です。 この値を使ってUnityのオブジェクトを動 …

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