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2017年9月

Unityの乱数を取得するときの範囲(Range)の設定に注意する

とても基本的なことなのですが、乱数の範囲についてメモしておきます。 Unityの乱数の取得にはRandom.Rangeを使いますが、Float型の乱数を取得するときとInt型の乱数を取得するときでは設定する数値の規則が変 …

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