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事前準備

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開発前の準備

まずはこちらをやっておかないと実機テストなどができない可能性があります。

開発者登録(Android・iOS)

GooglePlayとAppleStoreに公開するためには費用を支払って開発者登録をする必要があります。

私はすでに登録済みなのでここは割愛します(時間があればどこかサイトのリンクを貼りたいと思います)。

証明書の取得(iOS)

iOSのアプリをビルドしたりAppleStoreに公開したりするために、Appleで証明書を取得もしくは更新する必要があります。

ここも割愛します(時間があればどこかサイトのリンクを貼りたいと思います)。

公開前の準備

あるていどゲームアプリの開発が進んでからでもいいのですが、先にやっておくといいこともあります。

広告の準備

Admobなどの広告を使う場合、広告ユニットの反映に時間がかかることがあります。

事前に用意しておきましょう(とりあえずはテストIDで)。

ストアの準備(Android・iOS)

アプリをリリースするたに、アプリの画像や動画、説明文などストアの準備が必要です。

最近は特にプライバシーポリシーに関することが日々変化していて、随時対応していく必要があります。とりあえずは以下について注意しておきます。

GDPR(General Data Protection Regulation)

日本語では「EU一般データ保護規則」というらしいです。EU圏に公開する場合は注意が必要です。

私の場合はとりあえず対象国にはアプリを公開しないようにしています。

Appleのプライバシー

新たにアプリを公開したり、アプリのアップデートを行う際には、この「Appのプライバシー」を必ず記入する必要があります。AdMobを使用している場合は、自分でアプリからデータを収集していない場合でも、AdMobによって収集されるデータが存在します。

基本的は以下を選んでおけば良いようです。

  • 「サードパーティ広告」
  • ユーザーに関連づけられられる
  • トラッキングされる

https://zenn.dev/kazushige/articles/9afa10b36d6828

プレスリリースなどの準備

公開する前にプレスリリースや事前予約サイトなどで登録しておくとダウンロードされやすくなります。

とりあえず詳細は割愛しますが、そのうちそういうマーケティングなこともまとめたいと思います。

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