「 ナパの記事 」 一覧
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開発者
2014/01/29
プロフィール プロフィールといってもたいして書くことないんですが、どんな人がアプリを作っているのだろう?と気になる人もいるかもと思って書いてみました。 個人的目標 名前 ナパ。由来は娘の名前です。 年 ...
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Titaniumで日本語にしたAndroidアプリの名前でエラー
2014/01/21
Titaniumでアプリ名を日本語にする方法で、アプリ名を日本語にする方法について記載しましたが、Titanium Studioのバージョンが3.2.0になってからAndroidにおいてエラーが出るよ ...
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Titanium Studio 3.2.0で発生したエラーを解決
2014/01/10
アプリ開発しようとしたら「Titaniumはアップデートがあるよぉ」というようなポップアップがあったので、さっそくアップデートしてみた。 おぉ、なんか見た目が少し変わった。おそらくeclipseのほう ...
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iOS Developer Programの更新方法
2014/01/07
Apple Developerからメールが届きました、もちろん英語で・・・。 内容は「証明書の期限が切れるから更新してね」という感じだと思います(エキサイト翻訳によると)。 アプリの開発をするようにな ...
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防衛RPGが雑誌に掲載されました!
2013/12/27
とうとう雑誌に掲載されました!うれしいですね。 掲載されたのは「MacPeople 2014年2月号」で、Macユーザーならだれもが知っている雑誌ですね。 僕もいちおうMacユーザーなんですがはじめて ...
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Macのキーシンボルとスクリーンショット
2013/12/18
Windowsから引っ越して最初に困ること WindowsからMacに引っ越してきて最初に戸惑うのはキーボードではないかと思います。 特にメニューに表示されるショートカットキーはMac独特のキーシンボ ...
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2013/12/03
個人開発だと新しいデバイスを買う機会もそんなにないので(というかスマホの買い替えなんて1度しか経験してない)、新しいデバイスを開発用の実機として登録する方法を忘れてしまいがちです。 そんな自分や同じ用 ...
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nekosukoサイトとブログを分割
2013/11/28
アプリのリリース情報も開発ブログもまとめてnekosukoサイトで書いていましたが、やはり分けた方が良い気がするので開発ブログは分けました。 今後はnekosukoサイトにはアプリに関する情報のみを、 ...
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Titaniumで処理を一時停止する方法
2013/11/20
処理のタイミングを制御したい ゲームアプリで次の処理に行く前にちょっと間を置きたいときがよくあります C言語には標準でsleep関数というものがあって、指定した時間で処理を一時停止してくれます。 残念 ...
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ゲームアプリ制作時の注意点
2013/11/13
いろいろと気づいたこと Titanium Studioでゲームアプリを制作しているときに気付いた注意点、留意点をいくつか書いていこうと思います。おそらく、Titanium Studioにかぎらずアプリ ...