個人アプリ開発者のメモ
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Unity

Unityで指定したタグのオブジェクトを取得する

タグを設定したオブジェクトを取得するときは以下のように記述することで、対象となるタグが設定されているオブジェクトを全部取得できます。 オブジェクトは配列で取得されます。 取得したオブジェクトを削除する 上記で取得したオブ …

Unityでアプリ内課金のパーミッションを消す

いまのところnekosukoでは課金をするアプリは作っていません。当分は広告表示だけのビジネスモデルでいきたいと願っています。 (有料アプリや課金アプリの責任は大変そうなので・・・) ところが、公式のAdmobプラグイン …

Unityで作ったアプリをXcode7でアップロードするときのエラー

あいかわらずXcodeをアップデートするとエラーをはきまくります。だいたい新しいアプリを作ったら丸一日はアップルストア関係で時間を使いますね。 さて愚痴はこの程度にして、とりあえず解決方法を記しておきます。 表示されるエ …

UnityでiOSアプリの名前を日本語にローカライズ

Unityで作成したiOSアプリの名前をローカライズ(デバイスが英語なら英語表記、デバイスが日本語なら日本語表記など)する方法を紹介します。自分のために。 残念ながらいまのところUnity側でiOSアプリ名のローカライズ …

UnityでiOSのプッシュ通知を無効にする

UnityでiOSアプリを作って公開するために、iTunesConnectにアプリをアップロードしたところ、 Missing Push Notification Entitlement と書かれたメールがiTunesCo …

UnityでnGUIなどのRectTransformプロパティのwidthやheightなどの値を変更する方法

UnityのnGUIのレイアウトはRectTransformで管理されているようです。 x位置やy位置、widthやheightはこのRectTransformの中にあります。そこで、RectTransfrom.rect …

Unityでタッチ(クリック)した座標をワールド座標(2D)に変換する

Unityでタッチしたときの座標を で取得すると、その座標はスクリーン座標と呼ばれる解像度と一致した値になります。例えば320×480の場合、左が0で右が320です。 この値を使ってUnityのオブジェクトを動 …

Unityでnend の広告を出すとき for iOS

ちょっとメモ程度に書いておきます。 nendの広告アプリをiOSに出すとき、Xcodeでフレームワークの追加をしなければなりません(結論として追加が必要なフレームワークは3つです)。 ※自動で追加させる方法もあるのですが …

Unityで子オブジェクトを取得する(名前指定)

オブジェクトを取得したいときに「Find」を使うと簡単に取得できますが、もし同じの名前のオブジェクトがいくつもインスタンス化されているとうまく取得できません。 そんなとき子オブジェクトの中からだけ検索して取得してほしいと …

UnityでSpriteの画像をスクリプトから取得する

Unityで画像を扱うときに、Public変数に画像を入れておいてそれをスクリプト上で利用することができます。 だいたい書籍などを見てるとそんなやり方を説明していると思います。 Public変数を使ってドラッグアンドドロ …

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