デジタルコンテンツの制作

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プロフィール

プロフィールといってもたいして書くことないんですが、どんな人がアプリを作っているのだろう?と気になる人もいるかもと思って書いてみました。

個人的目標

名前

ナパ。由来は娘の名前です。

年齢

40代後半になってしまいました・・・。

仕事

  • 個人開発
  • フリーランス

個人開発者としてのんびりやりつつ、雇われプログラミング講師もやっています。

職種

  • ゲームクリエイター
  • Unityエンジニア(自称)
  • WEB系エンジニア(自称)
  • プログラミング講師(メンター)
  • ライター(ブロガー)
  • アフィリエイター

スキル

スキルと言うと大袈裟な気もしますが、C、C#、JavaScript、PHPなどのプログラミン言語を使っています。最近は家内にもプログラミングをやらせてみようと思ってRubyを触ったりしていますが、Go言語も気になる今日この頃です。

開発環境はUnityで、プラットフォームはメインにMacOS、講師業ではWindows10、サブにUbuntuを使ってます。

実績

主にAppStoreやGooglePlayなどでゲームアプリをリリースしています。はじめて公開したプログラムはExcelのVBAで作った「Excel分割君」です。

小中学生向けプログラミングスクールの教材を作成しつつ、プログラミング講師も勤めています。

プログラマとしての実務経験は長くありませんが、学生のときにプログラミングの独学をしていたので、プログラマ 歴は10年以上になるかもしれません。

趣味

ゲームが大好きです。ゲームで遊ぶのもゲームを作るのも好き。ゲームアプリを作るという仕事は天職かもしれません(笑)

また、そもそもインドア派で昆虫も嫌いなんですが、家族でキャンプを行くようになりました。キャンプ道具を検討しているときがとてもワクワクします。

方針

老若男女が楽しめるコンテンツ作りを目指したいのですが、個人的には硬派なゲームが好きなのでユーザーを選ぶかも。卑猥なアプリや残虐なアプリは作りません。

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