「 年別アーカイブ:2013年 」 一覧
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防衛RPGが雑誌に掲載されました!
2013/12/27
とうとう雑誌に掲載されました!うれしいですね。 掲載されたのは「MacPeople 2014年2月号」で、Macユーザーならだれもが知っている雑誌ですね。 僕もいちおうMacユーザーなんですがはじめて ...
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Macのキーシンボルとスクリーンショット
2013/12/18
Windowsから引っ越して最初に困ること WindowsからMacに引っ越してきて最初に戸惑うのはキーボードではないかと思います。 特にメニューに表示されるショートカットキーはMac独特のキーシンボ ...
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2013/12/03
個人開発だと新しいデバイスを買う機会もそんなにないので(というかスマホの買い替えなんて1度しか経験してない)、新しいデバイスを開発用の実機として登録する方法を忘れてしまいがちです。 そんな自分や同じ用 ...
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nekosukoサイトとブログを分割
2013/11/28
アプリのリリース情報も開発ブログもまとめてnekosukoサイトで書いていましたが、やはり分けた方が良い気がするので開発ブログは分けました。 今後はnekosukoサイトにはアプリに関する情報のみを、 ...
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Titaniumで処理を一時停止する方法
2013/11/20
処理のタイミングを制御したい ゲームアプリで次の処理に行く前にちょっと間を置きたいときがよくあります C言語には標準でsleep関数というものがあって、指定した時間で処理を一時停止してくれます。 残念 ...
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ゲームアプリ制作時の注意点
2013/11/13
いろいろと気づいたこと Titanium Studioでゲームアプリを制作しているときに気付いた注意点、留意点をいくつか書いていこうと思います。おそらく、Titanium Studioにかぎらずアプリ ...
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Macのリカバリーでトラブル発生
2013/08/15
はじめてのRetinaディスプレイ ※前置きが長いです。 管理人の使っているMacBookは購入して約4年で、いろいろとボロが出てきましたがまだまだ現役です。 まだまだこのMacBook一台でがんばる ...
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プラマイタッチがAppleStoreとGooglePlayに登録されました
2013/06/07
nekosukoのゲームアプリ第二弾(アプリとしては第三弾)「プラマイタッチ」がGooglePlayに登録されました。 iOS版は申請中です審査を無事に完了してAppleStoreに登録されました。 ...
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でか株がGooglePlayに登録されました
2013/04/19
nekosukoのアプリ第二弾「でか株」がGooglePlayに登録されました。 iOS版はAppleStoreに申請中です。iPhoneはもちろん、iPadにも対応しています。 今回はゲームアプリで ...
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Titaniumでアプリ名を日本語にする方法
2013/04/18
やはり日本語に対応したアプリのアプリ名は日本語にしたほうが、インストールしたときにわかりやすいですね。 今回はTitanium Mobileで作ったアプリの名前を日本語にする方法と、管理人が遭遇した問 ...