デジタルコンテンツの制作

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「ブログ」 一覧

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iOS ブログ

iOS Developer Programにデバイスを追加するときの注意点

2014/12/13  

最近はiOS系の端末の種類も増えてきました。iPhone、iPad、iPad mini、など(それだけか)。 まあ、iPhoneはとりあえず1種類でテストプレイできればいいと思ってるのですが、いちおう ...

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iOS ブログ

Unityでnend の広告を出すとき for iOS

2014/10/27  

ちょっとメモ程度に書いておきます。 nendの広告アプリをiOSに出すとき、Xcodeでフレームワークの追加をしなければなりません(結論として追加が必要なフレームワークは3つです)。 ※自動で追加させ ...

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iOS ブログ

iTunesConnectへのアップデート苦戦歴

2014/10/26  

いやぁ、相変わらずiTunesConnectへのアップデートは苦労させられます。 おそらく多くの駆け出しアプリ開発者がiTunesConnectへのアップデートで挫折したんではないかと思います。 で、 ...

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ブログ

サウンド(音楽素材)の編集について

2014/10/18  

ゲームアプリ用に音楽素材を探すといろんなサイトでフリー素材を提供してくださっています。 しかもやたらとクオリティが高くて自分のアプリに使ってもいいのだろうかと躊躇しそうになるほどです。 で、そんなすば ...

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ブログ

「ダンジョンRPG」制作を振り返ってみて

2014/10/16  

Titaniumで作った「防衛RPG」と比べるとUnityで作った「ダンジョンRPG」は本当にバグが少なかったと思います。さすがはゲーム開発環境だと思いました。 もちろんバグはこれからまだまだ発見され ...

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Unity(C#) ブログ 学習

Unityで子オブジェクトを取得する(名前指定)

2014/10/16  

オブジェクトを取得したいときに「Find」を使うと簡単に取得できますが、もし同じの名前のオブジェクトがいくつもインスタンス化されているとうまく取得できません。 そんなとき子オブジェクトの中からだけ検索 ...

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Unity(C#) ブログ 学習

UnityでSpriteの画像をスクリプトから取得する

2014/09/26  

Unityで画像を扱うときに、Public変数に画像を入れておいてそれをスクリプト上で利用することができます。 だいたい書籍などを見てるとそんなやり方を説明していると思います。 Public変数を使っ ...

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Android Unity ブログ 学習

Unityでゲームサービスを利用する for Android

2014/05/06  

ゲームサービスとはGoogleが提供しているサービスで、実績やリーダーボード(いわゆるランキング)、クラウド上へのゲームデータのセーブ、リアルタイムマルチプレイ(Androidのみ)といった、ゲームに ...

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Unity ブログ 学習

Unityでアプリ起動時の画面の向きを固定する

2014/04/02  

※この記事は情報が古いためUnity推奨バージョンには適用できない可能性があります この情報どっかから見つけたのですがどうやって検索したかがわからなくなってしまいました。 念のためここにメモしておきま ...

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Unity ブログ 学習

Unityことはじめ

2014/04/02  

Unityへの決断 これまで(といってもゲームは3作だけですが)Titaniumでゲームアプリを作ってきましたが、やっぱり限界を感じるようになってきました。 シミュレーションゲームを作ってみたものの、 ...

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